некоммерческий исследовательский репозиторий низкоуровневых графических оверлеев, хуков виртуальных таблиц и прямого пайплайна отрисовки. проект переведён в статус исторического архива для изучения c++ и directx графики.
Низкоуровневый хук презентации кадров directx 9 / 11 через перехват цепочки swapchain без вмешательства в оригинальный стек драйвера видеокарты.
Интеграция модифицированного движка imgui. Кастомный рендерер примитивов, векторная интерполяция шрифтов и адаптивное масштабирование под hi-dpi.
Изолированный цикл обработки данных. Исключение гонки потоков (race conditions) при параллельном считывании структур матриц видового экрана.
| Параметр | Значение ядра | Описание |
|---|---|---|
| Rendering Overhead | < 0.18 ms / frame | Минимальное влияние на frametime основного приложения |
| Target APIs | DirectX 9Ex / DX11 / Vulkan | Аппаратная поддержка цепочек буферизации кадра |
| Hook Technique | Virtual Method Table (VMT) | Чистый перехват без модификации байтов исполняемого кода |
| Memory Footprint | ~14.2 MB RAM | Полная изоляция структур и статический пул памяти |
Это некоммерческий персональный архив проекта rarelywin. Сайт носит исключительно информационно-исторический характер и служит портфолио в области разработки графических оверлеев и системного низкоуровневого программирования на языке c++.
Нет. Репозиторий закрыт, сайт не содержит ссылок на загрузку бинарных сборок (.exe, .dll) и не предоставляет платных услуг. Все материалы являются архивной документацией архитектурных решений.
Проект не нарушает целостность чужих интеллектуальных прав и не используется для деструктивной деятельности. Опубликованные концепты предназначены для разработчиков пользовательских интерфейсов поверх оконных приложений.